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灰原雄の術式が見られる日が来るとは

懐玉・玉折メンバーのエモすぎるプリ

呪術廻戦のゲームアプリ、ファンパレに灰原雄が実装されました。あの灰原ですよ。

懐玉・玉折編に出てきた、五条と夏油の後輩で、七海の同期。そして懐玉・玉折編の中で死んでしまった灰原。戦っている描写もなかったので、どんな術式を持っているのかすら不明だった。そんなキャラがプレイアブルキャラクターとして登場して、しかも原作者監修のもとで術式まで公開された。

術式が公開されるとは思わなかった

灰原は原作でも要所要所に登場していたけれど、どんな人物なのかの掘り下げは全然なかった。灰原自身がどういう術師だったのかは、最後まで分からないままだったと思う。

それがアプリの方で、キャラクターの掘り下げも、術式の公開も、まとめてやってくれる。ほんとに熱い。原作が完結したあとにこういうのが来るとは思ってなかった。

残滓がエモい

残滓の方もエモい。将来では悲しいことになってしまうみんなが、まだ何でもない顔で一緒にプリクラを撮っている。

結末を知っていることによって切なさが増してしまう。前にも書いたけど、ファンパレのこの「知ってるからしんどい」を的確に突いてくる感じ、ほんとにずるい。

まだまだ見たいものがある

花御の領域展開も原作中では描かれなかったけど、アプリの方では出ている。こういうの、ほんとにいいよね。今後もいろんなキャラが掘り下げられていくと思うと楽しみで仕方ない。

個人的に見たいのはこのあたり。

  • ドルゥヴの戦い方。術式自体は乙骨が使ったことでどんなものかは分かったけど、ドルゥヴ自身がどう戦うのかは気になる
  • 九十九の領域展開
  • いろんな術式の極ノ番

極ノ番、原作で使ったの夏油と漏瑚くらいだったよね。あれをいろんなキャラで見たい。

で、灰原は引けたのか

引けてないです。

今は同時に来ているセレクトガチャの方に投資していて、灰原の方はあまり回せていない。残滓は引けたけど、灰原は引けていないし、今回は諦めることになりそう。

懐玉・玉折のキャラが確定で出るガチャは1.5条でした。灰原以外は持っていたので灰原一点狙いだったんですが、残念。どうせなら家入か七海の凸を増やしたかった。

最近はセレクトガチャにフルベットしています。運よく羂索は引けた。ほんとに嬉しい。あとは裏梅が欲しいなと。

新コンテンツの近況

新コンテンツも続々来てますね。ただ最近の高難易度コンテンツの難易度が高い。

強敵邂逅・裏

残り疱瘡神のみ。これ勝てないや。脆いデバッファーとかバッファーとかを執拗に狙ってきている感じがするんだけど、気のせい?

夢幻廻楼・異相

14階まで。ここまではほとんどリタマラなしで勝てたけど、15階が難しい。2.5周年の虎杖がいないのがなぁ。

西宮、五条、虎杖(恒常)、甚爾、七海の編成で、残り1割〜2割くらいまでは削れた。けどこれ以上は削れる気がしない。しかも虎杖以外の主要スキルはマックスまでレベルを上げているので、伸び代が少ない...虎杖のスキルレベルを上げたら勝たせてほしい。

幻禍再臨

夜はエクストリームが勝てず。でも影はエクストリームも勝てて、7302位でした。

まだまだ遊び続ける

原作が終わっても、原作への解像度を上げてくれるファンパレ。これからも楽しく遊ばせてもらいます。

  • ペルソナ3の終わり方が、しばらく頭から離れない

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    ずっとFPSばかりやってきた自分が、人生初の格ゲーであるストリートファイター6にどっぷりハマっている。勝っても負けても全部自分のもの、という感覚が想像以上に心地よい。始めて約7ヶ月、初のマスターにも到達した。

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