ペルソナ3の終わり方が、しばらく頭から離れない
ペルソナ3をクリアした。生と死をずっと扱い続ける重たい話で、最後は悲しい気持ちのまま終わった。スカッと終わったペルソナ5との違いや、コミュを通して感じた死との向き合い方について、忘れないうちに書いておく。ネタバレあり。
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ペルソナ3をクリアした。生と死をずっと扱い続ける重たい話で、最後は悲しい気持ちのまま終わった。スカッと終わったペルソナ5との違いや、コミュを通して感じた死との向き合い方について、忘れないうちに書いておく。ネタバレあり。
懐玉・玉折編で死んでしまい、術式すら不明だった灰原雄が、ファンパレに実装された。しかも原作者監修で術式まで公開。残滓のエモさや、今後掘り下げてほしいキャラの話、そしてガチャと高難易度コンテンツの近況を書いておく。
舞から転向したイングリッドでマスター到達。ラッシュ強や下強キャンセルラッシュ下強、アシスト強からのSA2ルートなど擦り倒した立ち回りと、マスター帯で直面した壁を振り返ります。
ずっとFPSばかりやってきた自分が、人生初の格ゲーであるストリートファイター6にどっぷりハマっている。勝っても負けても全部自分のもの、という感覚が想像以上に心地よい。始めて約7ヶ月、初のマスターにも到達した。
原作が終わりを迎えた今も、スマホゲーム「ファントムパレード」は新しい呪術廻戦の世界を見せてくれる。特に、ファンパレのストーリーイベントの出来が素晴らしい。懐玉・玉折編周りのイベントでは、五条と夏油の関係を結末を知りながら追う、あの青き日々は、独特の感情をまた味わわせてくれる。